fzn4tw

Бразилия
193 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет fzn4tw?

Рейтинг 1,00 (по 168 матчам) K/R 0,71 ADR 81,3 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 168 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (164 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 35 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 193 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,2 %−0,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 32x 4K, 3 эйса в 164 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 7,4+3,3 · Ø 4,1 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,09 · Ø 0,26 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 82 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,21, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +17 п.п., ELO +166
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 80,7
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,73). Ровно на среднем уровне (0,71).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −66 ELO
55 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −36 ELO
32 матчей · 38 % винрейт
По понедельникам −105 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO fzn4tw теряет на Inferno: −66 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Vertigo
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Vertigo

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno55
44 % лучше, чем 28 %
0,70 лучше, чем 44 %
78,6 лучше, чем 48 %
0,98 лучше, чем 46 %
47 % из 135 дуэлей лучше, чем 34 %
22 % из 27 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis43
53 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 72 %
84,2 лучше, чем 76 %
1,06 лучше, чем 73 %
51 % из 181 дуэлей лучше, чем 53 %
26 % из 27 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 232
38 % лучше, чем 12 %
0,70 лучше, чем 41 %
80,9 лучше, чем 60 %
1,00 ровно в среднем
47 % из 99 дуэлей лучше, чем 32 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke25
60 % лучше, чем 73 %
0,69 лучше, чем 23 %
82,1 лучше, чем 58 %
0,95 лучше, чем 25 %
53 % из 57 дуэлей лучше, чем 65 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient22
55 % лучше, чем 66 %
0,72 ровно в среднем
83,4 лучше, чем 69 %
0,97 лучше, чем 42 %
48 % из 82 дуэлей лучше, чем 37 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Cache8
38 % -
0,63 -
77,5 -
0,86-
64 % из 25 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,83 -
93,5 -
1,16-
83 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fzn4tw

В 193 матчах fzn4tw выдаёт K/R 0,71 и ADR 81,3; рейтинг по 168 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,4. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 15,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 61 из 168 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 69 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO fzn4tw теряет на Inferno (−66 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+156 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +138 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,21, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +17 п.п., ELO +166. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 80,7. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.