fyrbenistic

Монголия
На FACEIT с 2026 143 матчей записано 54 матчей за 30 дней
ELO ▼ 62
2 005
Пик за 30 дней: 2 088
Ранг SEA ▼ 3 477 мест
#6 574
Монголия #1 824 в Монголия
30 дней · раньше #3 097 · лучший #3 080
Последнее обновление:

Как играет fyrbenistic?

Рейтинг 1,10 K/R 0,81 ADR 86,1 из 143 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (122 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 64 %+15 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 1 в 143 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 28x 4K, 4 эйса в 122 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +756
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,13, Рейтинг −0,17, ADR −11,4, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −20 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,92). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 143 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −54 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −35 ELO
29 матчей · 34 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +17 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO fyrbenistic теряет в 3-м матче дня: −54 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage

Карты в деталях

из последних 143 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
50 % лучше, чем 44 %
0,80 лучше, чем 77 %
86,0 лучше, чем 77 %
1,10 лучше, чем 74 %
54 % из 256 дуэлей лучше, чем 69 %
44 % из 36 ситуаций лучше, чем 67 %
Ancient32
69 % лучше, чем 95 %
0,87 лучше, чем 94 %
91,8 лучше, чем 91 %
1,20 лучше, чем 93 %
61 % из 179 дуэлей лучше, чем 94 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 229
34 % лучше, чем 6 %
0,77 лучше, чем 65 %
82,4 лучше, чем 57 %
1,03 ровно в среднем
53 % из 116 дуэлей лучше, чем 59 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis13
46 % -
0,86 -
92,8 -
1,19-
54 % из 68 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,63 -
70,2 -
0,87-
43 % из 30 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,78 -
76,2 -
1,04-
50 % из 30 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fyrbenistic

В 143 матчах у fyrbenistic K/R 0,81, ADR 86,1 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,3 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 32 матчах. В 59 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 47 - ниже 0,90. В 122 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,24. Больше всего ELO fyrbenistic теряет в 3-м матче дня (−54 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Ancient (+23 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +21 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +756. Просел: K/R −0,13, Рейтинг −0,17, ADR −11,4, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −20 п.п.. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.