fxbi98

Германия
На FACEIT с 2016 134 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет fxbi98?

Рейтинг 0,94 (по 83 матчам) K/R 0,65 ADR 70,9 из 133 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (60 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 38 %−11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 133 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 60 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 7,0+2,7 · Ø 4,3 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,65, Рейтинг около 0,93, ADR около 73,0, Хедшоты около 39 %, Винрейт около 51 %, ELO около 1 794
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,68. Последние 3 месяца без изменений: 0,65. Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −41 ELO
25 матчей · 56 % винрейт

Больше всего ELO fxbi98 теряет на Inferno: −41 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,69 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 133 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient38
47 % лучше, чем 33 %
0,67 лучше, чем 17 %
72,9 лучше, чем 12 %
0,94 лучше, чем 23 %
55 % из 94 дуэлей лучше, чем 71 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Inferno25
56 % лучше, чем 59 %
0,63 лучше, чем 8 %
71,6 лучше, чем 9 %
0,91 лучше, чем 14 %
45 % из 78 дуэлей лучше, чем 19 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis23
57 % лучше, чем 67 %
0,68 лучше, чем 25 %
75,5 лучше, чем 25 %
1,08-
47 % из 34 дуэлей лучше, чем 27 %
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 98 %
Cache22
45 % -
0,63 -
67,1 -
0,91-
45 % из 55 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Dust 215
40 % лучше, чем 18 %
0,63 лучше, чем 9 %
68,7 лучше, чем 6 %
0,80-
35 % из 31 дуэлей лучше, чем 1 %
-
Mirage4
50 % -
0,51 -
59,2 -
0,73-
0 % из 1 дуэлей -
-
Nuke3
67 % -
0,79 -
82,8 -
1,18-
75 % из 4 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,59 -
49,2 -
1,13-
50 % из 6 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fxbi98

В 133 матчах fxbi98 выдаёт K/R 0,65 и ADR 70,9; рейтинг по 83 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,0. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 9. В среднем 13,9 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 25 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 33 - ниже 0,90. В 60 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,09. Больше всего ELO fxbi98 теряет на Inferno (−41 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+99 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, +99 ELO. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,93, ADR около 73,0, Хедшоты около 39 %, Винрейт около 51 %, ELO около 1 794. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.