fuup--

Словакия
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет fuup--?

Рейтинг 1,18 K/R 0,84 ADR 87,8 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 36 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (4 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 10 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 43 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 40 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,3 без сравнения

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 1,25+0,26 · Ø 0,99 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 17,0 % без сравнения
Раунды с 3K 0,0 % без сравнения
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 4 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 48 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 5,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,20 без сравнения
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 96 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где fuup-- теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,71 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage10
60 % -
0,88 -
90,2 -
1,24-
56 % из 57 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Dust 25
60 % -
0,85 -
87,8 -
1,21-
48 % из 21 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fuup--

В 22 матчах у fuup-- K/R 0,84, ADR 87,8 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: K/D с 1,25. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. В среднем 19,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. В 11 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 3 - ниже 0,90. В 4 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.