futurehndrxx

Остров Буве
На FACEIT с 2016 293 матчей записано 96 матчей за 30 дней
ELO ▼ 175
2 262
Пик за 30 дней: 2 613
Ранг NA ▼ 1 496 мест
#3 481
Остров Буве #2 в Остров Буве
30 дней · раньше #1 985 · лучший #1 985
Последнее обновление:

Как играет futurehndrxx?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 82,9 из 287 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 287 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (208 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 40x 4K, 4 эйса в 208 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 82,4, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −221

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,77). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 287 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −203 ELO
59 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −151 ELO
105 матчей · 49 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −2 ELO, винрейт 44 %
По четвергам −79 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO futurehndrxx теряет на Dust 2: −203 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 287 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage105
49 % лучше, чем 37 %
0,75 ровно в среднем
84,7 лучше, чем 68 %
1,04 ровно в среднем
51 % из 534 дуэлей ровно в среднем
39 % из 57 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient60
57 % лучше, чем 68 %
0,75 ровно в среднем
82,5 лучше, чем 53 %
1,03 ровно в среднем
50 % из 281 дуэлей лучше, чем 40 %
34 % из 41 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 259
44 % лучше, чем 24 %
0,71 лучше, чем 34 %
79,0 лучше, чем 40 %
0,97 лучше, чем 26 %
49 % из 266 дуэлей лучше, чем 37 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis33
61 % лучше, чем 78 %
0,74 лучше, чем 47 %
79,1 лучше, чем 37 %
1,03 лучше, чем 46 %
48 % из 180 дуэлей лучше, чем 31 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 46 %
Cache22
64 % -
0,84 -
90,7 -
1,14-
50 % из 129 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,79 -
81,0 -
1,10-
50 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет futurehndrxx

В 287 матчах у futurehndrxx K/R 0,75, ADR 82,9 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 108 из 287 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 114 - ниже 0,90. В 208 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO futurehndrxx теряет на Dust 2 (−203 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+181 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +6 ELO. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −221. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 82,4, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 96 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.