fusion666

Украина
138 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет fusion666?

Рейтинг 1,26 K/R 0,90 ADR 95,6 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,26
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (128 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,28 и тем самым намного выше среднего (1,01).

Процент хедшотов 52 %+4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
K/D 1,28+0,27 · Ø 1,01 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 4,1
Киллы ножом 2 в 138 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,0 %).

Раунды с 2K 16,8 %+3,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,3 %+2,3 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 42x 4K, 6 эйсов в 128 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,15 · Ø 0,27 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 74 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли fusion666, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 132 матчей за последние 3 месяца и 6 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,93.

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −23 ELO
26 матчей · 35 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +96 ELO, винрейт 47 %
По пятницам −27 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO fusion666 теряет на Anubis: −23 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 47 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
60 % лучше, чем 82 %
0,99 лучше, чем 99 %
104,2 лучше, чем 99 %
1,39 лучше, чем 99 %
63 % из 241 дуэлей лучше, чем 97 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 227
70 % лучше, чем 97 %
0,95 лучше, чем 99 %
101,6 лучше, чем 99 %
1,35 лучше, чем 99 %
65 % из 170 дуэлей лучше, чем 98 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis26
35 % лучше, чем 10 %
0,82 лучше, чем 89 %
86,7 лучше, чем 83 %
1,14 лучше, чем 88 %
55 % из 140 дуэлей лучше, чем 72 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient16
56 % лучше, чем 69 %
0,88 лучше, чем 98 %
92,6 лучше, чем 97 %
1,22 лучше, чем 98 %
65 % из 80 дуэлей лучше, чем 98 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 93 %
Nuke16
56 % лучше, чем 55 %
0,80 лучше, чем 71 %
86,3 лучше, чем 72 %
1,12 лучше, чем 71 %
68 % из 91 дуэлей лучше, чем 99 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 17 %
Inferno6
50 % -
0,83 -
90,1 -
1,18-
52 % из 23 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,83 -
88,4 -
1,21-
43 % из 23 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fusion666

В 138 матчах у fusion666 K/R 0,90, ADR 95,6 и рейтинг 1,26. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 62 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 9. В среднем 19,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 70 % в 27 матчах. В 92 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (67 %), в 25 - ниже 0,90. В 128 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,31. Больше всего ELO fusion666 теряет на Anubis (−23 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+69 ELO, винрейт 60 %). Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.