fusco

Аргентина
На FACEIT с 2017 698 матчей записано 127 матчей за 30 дней
ELO ▲ 302
3 190
Пик за 30 дней: 3 207
Ранг SA ▲ 8 мест
#87
Аргентина #17 в Аргентина
30 дней · раньше #95 · лучший #87
Последнее обновление:

Как играет fusco?

Рейтинг 1,08 (по 500 матчам) K/R 0,77 ADR 82,5 из 698 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 500 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (416 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 58 %+5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7 из последних 500
Киллы ножом 4 в 500 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 88x 4K, 8 эйсов в 416 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +483
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 83,4
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 500 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −261 ELO
251 матчей · 53 % винрейт
На Nuke −132 ELO
32 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −187 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO fusco теряет на Mirage: −261 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Mirage

Карты в деталях

из последних 500 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage251
53 % лучше, чем 42 %
0,76 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 50 %
1,06 лучше, чем 47 %
54 % из 1 137 дуэлей лучше, чем 58 %
36 % из 140 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 285
60 % лучше, чем 69 %
0,78 лучше, чем 60 %
83,1 лучше, чем 55 %
1,12 лучше, чем 64 %
54 % из 330 дуэлей лучше, чем 58 %
40 % из 45 ситуаций ровно в среднем
Ancient66
52 % лучше, чем 36 %
0,79 лучше, чем 66 %
85,7 лучше, чем 67 %
1,10 лучше, чем 63 %
56 % из 281 дуэлей лучше, чем 70 %
36 % из 47 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis38
55 % лучше, чем 49 %
0,78 лучше, чем 63 %
83,7 лучше, чем 61 %
1,10 лучше, чем 62 %
56 % из 140 дуэлей лучше, чем 70 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke32
38 % лучше, чем 5 %
0,79 лучше, чем 60 %
83,0 лучше, чем 52 %
1,12 лучше, чем 61 %
47 % из 163 дуэлей лучше, чем 17 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 54 %
Cache18
44 % лучше, чем 9 %
0,77 лучше, чем 41 %
87,1 лучше, чем 59 %
1,10 лучше, чем 46 %
49 % из 79 дуэлей лучше, чем 20 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 36 %
Inferno7
43 % -
0,74 -
82,3 -
1,02-
50 % из 38 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,64 -
70,7 -
0,81-
56 % из 18 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fusco

В 698 матчах fusco выдаёт K/R 0,77 и ADR 82,5; рейтинг по 500 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 85 матчах. В 232 из 500 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 153 - ниже 0,90. В 416 матчах с детальной статистикой: 88x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO fusco теряет на Mirage (−261 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+167 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +95 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +483. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 83,4. Последние 30 дней: 127 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.