furbzesl

Турция
127 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет furbzesl?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 80,8 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 39 %−8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 127 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 15,0 %+2,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 26x 4K, 4 эйса в 118 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,04 · Ø 0,26 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли furbzesl, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 127 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82.

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 −29 ELO, винрейт 45 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Cache

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
57 % лучше, чем 75 %
0,81 лучше, чем 90 %
84,6 лучше, чем 77 %
1,15 лучше, чем 92 %
59 % из 213 дуэлей лучше, чем 93 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 46 %
Mirage21
52 % лучше, чем 57 %
0,72 лучше, чем 55 %
77,4 лучше, чем 44 %
1,05 лучше, чем 74 %
62 % из 91 дуэлей лучше, чем 96 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient17
53 % лучше, чем 61 %
0,69 лучше, чем 31 %
75,8 лучше, чем 25 %
0,96 лучше, чем 36 %
51 % из 55 дуэлей лучше, чем 55 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis17
65 % лучше, чем 88 %
0,81 лучше, чем 89 %
83,8 лучше, чем 75 %
1,20 лучше, чем 97 %
63 % из 100 дуэлей лучше, чем 95 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno14
7 % -
0,70 -
71,9 -
0,96-
43 % из 79 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Cache11
45 % -
0,90 -
87,9 -
1,26-
66 % из 53 дуэлей -
53 % из 15 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,76 -
75,6 -
1,14-
57 % из 14 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет furbzesl

В 127 матчах у furbzesl K/R 0,78, ADR 80,8 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 17,4 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 62 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 35 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Лучше всего заходит на Mirage (+39 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.