fumota
Как играет fumota?
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Клатч
Слабое место1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,05.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 83,4.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 59 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 58 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 471.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 30 %.
Паттерны
Из последних 81 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO fumota теряет на Mirage: −50 ELO, 56 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 81 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет fumota
В 81 матчах у fumota K/R 0,76, ADR 80,0 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 7. В среднем 17,3 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 25 матчах. В 29 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 29 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO fumota теряет на Mirage (−50 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+80 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +70 ELO. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +68.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.