fullerzao

Сингапур
На FACEIT с 2025 413 матчей записано 73 матчей за 30 дней
ELO ▼ 237
2 037
Пик за 30 дней: 2 287
Ранг SA ▼ 1 256 мест
#5 933
Сингапур #4 в Сингапур
30 дней · раньше #4 677 · лучший #4 497
Последнее обновление:

Как играет fullerzao?

Рейтинг 1,07 (по 412 матчам) K/R 0,78 ADR 85,3 из 413 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 68 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 412 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (345 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 74 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 93 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 49 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 16 в 413 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,2 %+0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 92x 4K, 13 эйсов в 345 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,290,00 · Ø 0,29 ровно в среднем
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,08, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 85,8, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
ELO −66

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 413 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −131 ELO
176 матчей · 43 % винрейт
В 4-м матче дня −52 ELO
54 матчей · 37 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −40 ELO, винрейт 40 %
По пятницам +70 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO fullerzao теряет на Mirage: −131 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,68 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage

Карты в деталях

из последних 413 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage176
43 % лучше, чем 22 %
0,75 лучше, чем 55 %
83,0 лучше, чем 63 %
1,01 лучше, чем 42 %
48 % из 918 дуэлей лучше, чем 33 %
38 % из 80 ситуаций ровно в среднем
Dust 264
47 % лучше, чем 33 %
0,73 лучше, чем 47 %
81,1 лучше, чем 52 %
1,03 ровно в среднем
49 % из 284 дуэлей лучше, чем 38 %
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis53
57 % лучше, чем 68 %
0,85 лучше, чем 92 %
91,6 лучше, чем 92 %
1,19 лучше, чем 92 %
57 % из 313 дуэлей лучше, чем 83 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 30 %
Nuke47
55 % ровно в среднем
0,88 лучше, чем 91 %
95,4 лучше, чем 93 %
1,23 лучше, чем 90 %
59 % из 263 дуэлей лучше, чем 80 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient29
34 % лучше, чем 6 %
0,80 лучше, чем 73 %
90,3 лучше, чем 86 %
1,10 лучше, чем 70 %
48 % из 149 дуэлей лучше, чем 29 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 92 %
Inferno20
60 % лучше, чем 73 %
0,78 лучше, чем 64 %
85,4 лучше, чем 72 %
1,10 лучше, чем 65 %
49 % из 96 дуэлей лучше, чем 35 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache18
56 % -
0,69 -
73,9 -
0,98-
49 % из 91 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Vertigo6
0 % -
0,70 -
74,4 -
0,90-
29 % из 24 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fullerzao

В 413 матчах fullerzao выдаёт K/R 0,78 и ADR 85,3; рейтинг по 412 матчам с рейтингом - 1,07. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 172 из 412 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 144 - ниже 0,90. В 345 матчах с детальной статистикой: 92x 4K и 13 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO fullerzao теряет на Mirage (−131 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+126 ELO, винрейт 47 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,08, Хедшоты +3 п.п.. Просел: ELO −66. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 85,8, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс +44.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.