full_tilt666

Россия
На FACEIT с 2021 133 матчей записано 57 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет full_tilt666?

Рейтинг 0,98 K/R 0,74 ADR 82,7 из 133 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 133 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (119 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 37 %−12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 22 %+12 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 90 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 7 в 133 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 27x 4K, 0 эйсов в 119 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,5 · Ø 4,3 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли full_tilt666, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 119 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −57 ELO
21 матчей · 29 % винрейт
С 5-го матча за день +50 ELO
30 матчей · 37 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 33 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO full_tilt666 теряет на Anubis: −57 ELO, 29 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,72 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 133 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
48 % лучше, чем 41 %
0,76 лучше, чем 68 %
83,8 лучше, чем 72 %
1,03 лучше, чем 58 %
45 % из 191 дуэлей лучше, чем 21 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 229
48 % лучше, чем 41 %
0,76 лучше, чем 70 %
83,7 лучше, чем 71 %
1,02 лучше, чем 56 %
49 % из 168 дуэлей лучше, чем 43 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient23
61 % лучше, чем 83 %
0,78 лучше, чем 73 %
84,3 лучше, чем 71 %
1,06 лучше, чем 69 %
47 % из 106 дуэлей лучше, чем 27 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis21
29 % лучше, чем 3 %
0,67 лучше, чем 21 %
81,0 лучше, чем 54 %
0,84 лучше, чем 5 %
44 % из 112 дуэлей лучше, чем 16 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno9
22 % -
0,68 -
79,6 -
0,85-
42 % из 53 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,65 -
76,6 -
0,86-
48 % из 33 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет full_tilt666

В 133 матчах у full_tilt666 K/R 0,74, ADR 82,7 и рейтинг 0,98. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 16,3 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 47 из 133 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 58 - ниже 0,90. В 119 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO full_tilt666 теряет на Anubis (−57 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+76 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −76 ELO. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс −33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.