frvctaI

Россия
33 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет frvctaI?

Рейтинг 1,15 K/R 0,82 ADR 90,1 из 33 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 33 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 9 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (17 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 14 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 59 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 29 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 36 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,6 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 3 % без сравнения
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,5 % без сравнения
Раунды с 3K 6,4 % без сравнения
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 17 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,9 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,03 без сравнения
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли frvctaI, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 17 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где frvctaI теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,61 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 33 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
40 % -
0,89 -
98,3 -
1,24-
69 % из 58 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Mirage7
57 % -
0,83 -
90,8 -
1,17-
50 % из 34 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,73 -
85,5 -
0,97-
55 % из 31 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis5
80 % -
0,90 -
96,8 -
1,28-
48 % из 23 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,74 -
69,8 -
1,10-
40 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет frvctaI

В 33 матчах у frvctaI K/R 0,82, ADR 90,1 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,15. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 6. В среднем 17,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. В 19 из 33 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 11 - ниже 0,90. В 17 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.