froncez1

Украина
242 матчей записано 97 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет froncez1?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 76,1 из 242 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 242 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (201 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 242 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,6 %−0,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 32x 4K, 1 эйс в 201 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,04 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 44 %+8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,5 · Ø 4,1 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,04−0,22 · Ø 0,26 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +5,7, Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,00
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., ELO −106

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,68). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 242 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −26 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
В 3-м матче дня −25 ELO
29 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +26 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO froncez1 теряет на Nuke: −26 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Mirage

Карты в деталях

из последних 242 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
57 % лучше, чем 74 %
0,79 лучше, чем 84 %
81,6 лучше, чем 68 %
1,08 лучше, чем 82 %
57 % из 281 дуэлей лучше, чем 86 %
44 % из 39 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 250
48 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 31 %
70,3 лучше, чем 9 %
0,96 лучше, чем 37 %
48 % из 155 дуэлей лучше, чем 37 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis41
44 % лучше, чем 27 %
0,70 лучше, чем 41 %
75,0 лучше, чем 25 %
0,96 лучше, чем 35 %
51 % из 186 дуэлей лучше, чем 53 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient28
46 % лучше, чем 32 %
0,75 лучше, чем 65 %
77,1 лучше, чем 33 %
1,02 лучше, чем 61 %
55 % из 88 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Nuke26
46 % лучше, чем 26 %
0,77 лучше, чем 67 %
81,2 лучше, чем 52 %
1,02 ровно в среднем
57 % из 93 дуэлей лучше, чем 82 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache20
25 % -
0,63 -
68,2 -
0,84-
70 % из 70 дуэлей -
17 % из 12 ситуаций -
Inferno14
50 % -
0,75 -
76,0 -
1,07-
52 % из 52 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет froncez1

В 242 матчах у froncez1 K/R 0,73, ADR 76,1 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 15,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 61 матчах. В 86 из 242 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 94 - ниже 0,90. В 201 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO froncez1 теряет на Nuke (−26 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+121 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +53 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +5,7, Винрейт +6 п.п.. Просел: Хедшоты −6 п.п., ELO −106. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,00. Последние 30 дней: 97 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.