frodrik_

Германия
88 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет frodrik_?

Рейтинг 1,35 K/R 0,94 ADR 98,3 из 88 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,35
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 85 %
Распределение рейтинга из 88 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 49 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 6 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

65 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 65 %+13 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

3,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+15 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 3,0+1,3 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,43 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 0 %−12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 1 %
K/D 1,43+0,39 · Ø 1,04 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 7,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 17,5 %+4,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 7,3 %+3,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 62 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 7,9+3,8 · Ø 4,1 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,15, Рейтинг +0,22, ADR +10,4, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
ELO −181

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,03
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,03. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 0,83). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 88 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −12 ELO
21 матчей · 67 % винрейт
В 1-м матче дня −12 ELO
25 матчей · 40 % винрейт

Больше всего ELO frodrik_ теряет на Cache: −12 ELO, 67 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 88 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
57 % лучше, чем 68 %
0,94 лучше, чем 97 %
101,7 лучше, чем 98 %
1,33 лучше, чем 97 %
56 % из 71 дуэлей лучше, чем 75 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient22
55 % лучше, чем 55 %
1,01 лучше, чем 99 %
101,7 лучше, чем 99 %
1,46 лучше, чем 99 %
69 % из 94 дуэлей лучше, чем 99 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache21
67 % -
0,94 -
99,4 -
1,38-
55 % из 78 дуэлей -
67 % из 12 ситуаций -
Dust 211
27 % -
0,94 -
99,6 -
1,32-
69 % из 32 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,90 -
92,0 -
1,37-
69 % из 13 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,72 -
75,7 -
1,05-
60 % из 15 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет frodrik_

В 88 матчах у frodrik_ K/R 0,94, ADR 98,3 и рейтинг 1,35. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,35. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 21,7 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 70 из 88 матчей рейтинг был 1,10 или выше (80 %), в 13 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,55. Больше всего ELO frodrik_ теряет на Cache (−12 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего заходит на Mirage (+12 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, −12 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,15, Рейтинг +0,22, ADR +10,4, Хедшоты +4 п.п.. Просел: ELO −181. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.