frk69

Тёркс и Кайкос
На FACEIT с 2025 154 матчей записано 37 матчей за 30 дней
ELO ▲ 46
2 296
Пик за 30 дней: 2 296
Ранг SA ▲ 176 мест
#2 467
Тёркс и Кайкос #1 в Тёркс и Кайкос
30 дней · раньше #2 643 · лучший #2 438
Последнее обновление:

Как играет frk69?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 80,7 из 153 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 153 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 153 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,19 · Ø 0,29 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,05, ADR около 81,1, ELO около 2 199
▼ Стало хуже
Винрейт −16 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,72). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 153 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −54 ELO
53 матчей · 49 % винрейт
На Ancient −51 ELO
30 матчей · 53 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +3 ELO, винрейт 52 %
По четвергам +8 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO frk69 теряет в 1-м матче дня: −54 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Ancient

Карты в деталях

из последних 153 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage49
63 % лучше, чем 85 %
0,78 лучше, чем 66 %
84,1 лучше, чем 64 %
1,07 лучше, чем 60 %
47 % из 255 дуэлей лучше, чем 25 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient30
53 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 66 %
84,0 лучше, чем 61 %
1,11 лучше, чем 73 %
60 % из 110 дуэлей лучше, чем 88 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache23
39 % -
0,75 -
81,6 -
1,03-
42 % из 95 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Anubis19
74 % лучше, чем 97 %
0,71 лучше, чем 33 %
74,3 лучше, чем 16 %
1,08 лучше, чем 62 %
42 % из 64 дуэлей лучше, чем 8 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 214
50 % -
0,62 -
69,1 -
0,84-
43 % из 70 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,71 -
73,0 -
0,98-
44 % из 27 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,72 -
88,3 -
1,04-
49 % из 39 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
100 % -
0,67 -
80,0 -
0,89-
43 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет frk69

В 153 матчах у frk69 K/R 0,74, ADR 80,7 и рейтинг 1,04. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 74 % в 19 матчах. В 63 из 153 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 55 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO frk69 теряет в 1-м матче дня (−54 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−33 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, −33 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: Винрейт −16 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,05, ADR около 81,1, ELO около 2 199. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.