freestan123

Таджикистан
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет freestan123?

Рейтинг 0,83 K/R 0,59 ADR 66,4 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

18 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 18 %−21 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,77 и тем самым намного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
K/D 0,77−0,23 · Ø 1,00 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 10,2 %−2,8 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 12 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 22 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 1,2−2,9 · Ø 4,1 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 11 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где freestan123 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,32 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 23 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
38 % -
0,53 -
62,8 -
0,75-
38 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Mirage6
67 % -
0,52 -
58,9 -
0,74-
33 % из 21 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,74 -
76,2 -
1,00-
56 % из 25 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет freestan123

В 22 матчах у freestan123 K/R 0,59, ADR 66,4 и рейтинг 0,83. Есть куда расти: K/D с 0,77. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 12,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. В 3 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (14 %), в 13 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.