freddy_ich
Как играет freddy_ich?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (189 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).
Импакт
Слабое место1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень6,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Май 2026 с 1,01. Последние 3 месяца без изменений: 0,88. Намного ниже среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 77,2. Последние 3 месяца: 75,8 (в начале 73,1). Немного ниже среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 50 %). Ровно на среднем уровне (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 88 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 57 %). Заметно выше среднего (47 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 688.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 228 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO freddy_ich теряет в 2-м матче дня: −5 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Cache
Карты в деталях
из последних 228 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет freddy_ich
В 228 матчах у freddy_ich K/R 0,63, ADR 75,5 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,7. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,4 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 7. В среднем 13,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 56 из 228 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 124 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,01. Больше всего ELO freddy_ich теряет в 2-м матче дня (−5 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Inferno (+89 ELO, винрейт 49 %). Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Рейтинг около 0,88, ADR около 75,8. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −5.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.