frEddl_
История ников frEddl_
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет frEddl_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень48 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,64 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 0,92.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 85,1. Последние 3 месяца: 73,7 (в начале 76,3). Заметно ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 49 %). Едва ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 70 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 59 %). Ровно на среднем уровне (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 139.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 7 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 57 %.
Паттерны
Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,66 · Ancient
- Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno
Карты в деталях
из последних 145 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет frEddl_
В 145 матчах frEddl_ выдаёт K/R 0,65 и ADR 74,3; рейтинг по 107 матчам с рейтингом - 0,90. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,1. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 41 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 47 матчах. В 25 из 107 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 60 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,92. Лучше всего заходит на Anubis (+26 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт. Просел: Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, ADR около 73,7, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −48.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.