forvynn

Португалия
На FACEIT с 2015 184 матчей записано 10 матчей за 30 дней
ELO ▲ 41
2 629
Пик за 30 дней: 2 648
Ранг EU
#33 556
Португалия #463 в Португалия
Последнее обновление:

Как играет forvynn?

Рейтинг 1,04 (по 166 матчам) K/R 0,75 ADR 79,2 из 184 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 166 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (84 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 184 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 84 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,06 · Ø 0,30 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 78,5, Хедшоты около 62 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Винрейт −11 п.п., ELO −370

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,77). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 184 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −123 ELO
45 матчей · 49 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +24 ELO, винрейт 38 %
По воскресеньям −132 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO forvynn теряет на Dust 2: −123 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 184 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage58
47 % лучше, чем 27 %
0,74 лучше, чем 46 %
79,6 лучше, чем 41 %
1,00 лучше, чем 34 %
49 % из 319 дуэлей лучше, чем 33 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 245
49 % лучше, чем 36 %
0,76 лучше, чем 57 %
79,6 лучше, чем 41 %
1,04 лучше, чем 47 %
50 % из 201 дуэлей лучше, чем 39 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient29
66 % лучше, чем 87 %
0,76 ровно в среднем
77,3 лучше, чем 23 %
1,06 лучше, чем 53 %
57 % из 113 дуэлей лучше, чем 75 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno17
47 % лучше, чем 22 %
0,83 лучше, чем 70 %
84,8 лучше, чем 52 %
1,13 лучше, чем 59 %
45 % из 86 дуэлей лучше, чем 9 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke16
31 % лучше, чем 1 %
0,75 лучше, чем 46 %
75,4 лучше, чем 17 %
1,06 ровно в среднем
51 % из 83 дуэлей лучше, чем 42 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 24 %
Cache13
54 % -
0,74 -
78,9 -
1,04-
51 % из 59 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis5
80 % -
0,65 -
73,6 -
0,92-
48 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет forvynn

В 184 матчах forvynn выдаёт K/R 0,75 и ADR 79,2; рейтинг по 166 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 66 % в 29 матчах. В 66 из 166 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 62 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO forvynn теряет на Dust 2 (−123 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Ancient (+60 ELO, винрейт 66 %). Просел: Рейтинг −0,05, Винрейт −11 п.п., ELO −370. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 78,5, Хедшоты около 62 %. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.