foooxxxxyy

Украина
На FACEIT с 2023 263 матчей записано 85 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет foooxxxxyy?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 91,5 из 263 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 263 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (217 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

51 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 51 %+11 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 263 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 44x 4K, 6 эйсов в 217 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,3 · Ø 4,0 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,12 · Ø 0,31 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +616
= Без изменений
K/R около 0,82, Рейтинг около 1,14, ADR около 91,7, Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 263 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −86 ELO
42 матчей · 50 % винрейт
На Mirage −69 ELO
90 матчей · 50 % винрейт
По средам −30 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO foooxxxxyy теряет в 3-м матче дня: −86 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,93 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 53 · Anubis

Карты в деталях

из последних 263 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage90
50 % лучше, чем 35 %
0,82 лучше, чем 78 %
92,3 лучше, чем 90 %
1,13 лучше, чем 73 %
55 % из 511 дуэлей лучше, чем 67 %
32 % из 53 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient68
54 % лучше, чем 51 %
0,79 лучше, чем 67 %
91,0 лучше, чем 86 %
1,10 лучше, чем 66 %
55 % из 320 дуэлей лучше, чем 67 %
51 % из 35 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis60
63 % лучше, чем 79 %
0,84 лучше, чем 85 %
93,5 лучше, чем 93 %
1,20 лучше, чем 87 %
62 % из 337 дуэлей лучше, чем 92 %
56 % из 39 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke24
63 % лучше, чем 71 %
0,78 лучше, чем 53 %
86,7 лучше, чем 69 %
1,09 лучше, чем 52 %
56 % из 131 дуэлей лучше, чем 67 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 96 %
Cache15
60 % лучше, чем 61 %
0,82 лучше, чем 63 %
90,7 лучше, чем 73 %
1,14 лучше, чем 57 %
57 % из 95 дуэлей лучше, чем 66 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno4
75 % -
0,62 -
75,4 -
0,82-
45 % из 20 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет foooxxxxyy

В 263 матчах у foooxxxxyy K/R 0,81, ADR 91,5 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 51 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 60 матчах. В 134 из 263 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 73 - ниже 0,90. В 217 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,26. Больше всего ELO foooxxxxyy теряет в 3-м матче дня (−86 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Anubis (+153 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 69 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +616. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,14, ADR около 91,7, Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.