fooly

Россия
На FACEIT с 2024 203 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет fooly?

Рейтинг 1,08 K/R 0,76 ADR 78,9 из 203 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 203 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (146 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 9 в 203 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 31x 4K, 0 эйсов в 146 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 23 %−12 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +4,1, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −457

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,72). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 203 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −60 ELO
48 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −30 ELO
49 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам +90 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO fooly теряет с 5-го матча за день: −60 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 50 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 203 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage49
41 % лучше, чем 14 %
0,75 ровно в среднем
80,8 лучше, чем 48 %
1,03 лучше, чем 47 %
57 % из 178 дуэлей лучше, чем 80 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient43
47 % лучше, чем 32 %
0,76 лучше, чем 57 %
76,4 лучше, чем 23 %
1,08 лучше, чем 65 %
50 % из 127 дуэлей лучше, чем 40 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 234
41 % лучше, чем 15 %
0,74 лучше, чем 48 %
76,0 лучше, чем 25 %
1,05 лучше, чем 53 %
48 % из 141 дуэлей лучше, чем 31 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke33
61 % лучше, чем 70 %
0,79 лучше, чем 61 %
81,7 лучше, чем 45 %
1,15 лучше, чем 72 %
55 % из 96 дуэлей лучше, чем 62 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis28
71 % лучше, чем 94 %
0,77 лучше, чем 61 %
77,6 лучше, чем 29 %
1,10 лучше, чем 69 %
61 % из 84 дуэлей лучше, чем 89 %
69 % из 13 ситуаций лучше, чем 96 %
Inferno9
44 % -
0,82 -
86,7 -
1,17-
56 % из 41 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,72 -
76,1 -
0,99-
35 % из 31 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fooly

В 203 матчах у fooly K/R 0,76, ADR 78,9 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 71 % в 28 матчах. В 95 из 203 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 58 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO fooly теряет с 5-го матча за день (−60 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Nuke (+150 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +120 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +4,1, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −457. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.