fokfskk

Польша
На FACEIT с 2019 58 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет fokfskk?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 77,9 из 58 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 53 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (31 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 56 %+9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 58 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 19 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 31 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +190
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,13, ADR −13,8, Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,78). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,89 · Mirage

Карты в деталях

из последних 58 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient12
42 % -
0,66 -
71,9 -
0,95-
39 % из 56 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Anubis11
45 % -
0,80 -
93,0 -
1,17-
55 % из 47 дуэлей -
47 % из 15 ситуаций -
Mirage10
30 % -
0,75 -
78,1 -
1,04-
44 % из 43 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Nuke9
89 % -
0,66 -
69,1 -
1,00-
53 % из 49 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Dust 28
38 % -
0,65 -
72,0 -
0,88-
39 % из 33 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,71 -
80,6 -
0,93-
47 % из 19 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,79 -
83,5 -
1,00-
78 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fokfskk

В 58 матчах у fokfskk K/R 0,72, ADR 77,9 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,0 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 8. В среднем 16,2 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 45 % в 11 матчах. В 21 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 22 - ниже 0,90. В 31 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +190. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,13, ADR −13,8, Хедшоты −5 п.п.. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.