fokfskk
Как играет fokfskk?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (31 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,78). Немного ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 1,08). Заметно ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 85,6. Последние 3 месяца: 71,8 (в начале 85,6). Заметно ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 59 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 48 %). Заметно выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 540. Последние 3 месяца: 1 540 (в начале 1 350).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache
- Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,89 · Mirage
Карты в деталях
из последних 58 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет fokfskk
В 58 матчах у fokfskk K/R 0,72, ADR 77,9 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,0 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 8. В среднем 16,2 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 45 % в 11 матчах. В 21 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 22 - ниже 0,90. В 31 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +190. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,13, ADR −13,8, Хедшоты −5 п.п.. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +22.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.