fnl

Франция
110 матчей записано 11 матчей за 30 дней
ELO ▲ 117
3 496
Пик за 30 дней: 3 496
Ранг EU ▼ 191 место
#1 130
Франция #19 в Франция
30 дней · раньше #939 · лучший #939
Последнее обновление:

Как играет fnl?

Рейтинг 1,22 (по 61 матчам) K/R 0,82 ADR 86,1 из 110 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 61 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 30 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (47 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 110 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 47 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,82, ADR около 86,7, Винрейт около 64 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,12, ELO −209

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 +10 ELO, винрейт 58 %
По субботам +17 ELO, винрейт 55 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 110 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
56 % лучше, чем 55 %
0,84 лучше, чем 81 %
87,3 лучше, чем 74 %
1,24 лучше, чем 91 %
45 % из 86 дуэлей лучше, чем 11 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient19
79 % лучше, чем 99 %
0,89 лучше, чем 93 %
92,9 лучше, чем 90 %
1,28-
71 % из 45 дуэлей лучше, чем 99 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 216
75 % лучше, чем 98 %
0,72 лучше, чем 32 %
77,3 лучше, чем 26 %
1,17-
50 % из 32 дуэлей лучше, чем 35 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke13
62 % -
0,76 -
79,4 -
0,98-
55 % из 11 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Anubis10
50 % -
0,77 -
84,5 -
1,06-
54 % из 37 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,97 -
100,8 -
1,43-
64 % из 22 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fnl

В 110 матчах fnl выдаёт K/R 0,82 и ADR 86,1; рейтинг по 61 матчам с рейтингом - 1,22. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 79 % в 19 матчах. В 39 из 61 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 11 - ниже 0,90. В 47 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,32. Лучше всего заходит на Mirage (+96 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 79 % винрейт, +48 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Рейтинг −0,12, ELO −209. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, ADR около 86,7, Винрейт около 64 %. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 82 %, ELO-баланс +108.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.