floup-_-
История ников floup-_-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет floup-_-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (280 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).
Клатч
Слабое место1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).
Импакт
Средний уровень2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).
Утилити и смерти
Слабое место0,03 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,98.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Февраль 2026 с 1,32.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Февраль 2026 с 99,5.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Февраль 2026 с 61 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Февраль 2026 с 60 %.
Лучший месяц: Август 2026 с 2 508.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 39 %.
Паттерны
Из последних 291 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO floup-_- теряет на Anubis: −100 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Mirage
Карты в деталях
из последних 291 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет floup-_-
В 291 матчах у floup-_- K/R 0,76, ADR 81,9 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 84 матчах. В 111 из 291 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 119 - ниже 0,90. В 280 матчах с детальной статистикой: 67x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Февраль 2026 с 1,32. Больше всего ELO floup-_- теряет на Anubis (−100 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+226 ELO, винрейт 67 %). Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −34.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.