flosterops

Австрия
На FACEIT с 2021 145 матчей записано 17 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет flosterops?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 82,1 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (120 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 145 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 120 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,65 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,65+0,37 · Ø 0,28 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +254
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 82,3
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,11, Хедшоты −9 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 +24 ELO, винрейт 49 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 41 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,90 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
49 % лучше, чем 40 %
0,72 лучше, чем 42 %
80,6 лучше, чем 51 %
1,03 лучше, чем 53 %
50 % из 150 дуэлей лучше, чем 45 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 226
58 % лучше, чем 72 %
0,82 лучше, чем 82 %
80,7 лучше, чем 48 %
1,23 лучше, чем 93 %
50 % из 88 дуэлей лучше, чем 42 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient25
56 % лучше, чем 62 %
0,75 лучше, чем 54 %
85,7 лучше, чем 72 %
1,05 лучше, чем 58 %
52 % из 96 дуэлей лучше, чем 55 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis25
56 % лучше, чем 63 %
0,80 лучше, чем 81 %
83,7 лучше, чем 65 %
1,12 лучше, чем 80 %
62 % из 65 дуэлей лучше, чем 95 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno16
56 % лучше, чем 59 %
0,83 лучше, чем 85 %
88,2 лучше, чем 78 %
1,17 лучше, чем 84 %
58 % из 66 дуэлей лучше, чем 80 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 41 %
Cache12
42 % -
0,67 -
79,8 -
0,99-
59 % из 39 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,49 -
53,7 -
0,98-
55 % из 11 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет flosterops

В 145 матчах у flosterops K/R 0,76, ADR 82,1 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 26 матчах. В 69 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 38 - ниже 0,90. В 120 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Лучше всего заходит на Dust 2 (+39 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +254. Просел: Рейтинг −0,11, Хедшоты −9 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 82,3. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.