float-up11

Россия
На FACEIT с 2022 396 матчей записано 111 матчей за 30 дней
ELO ▲ 402
3 395
Пик за 30 дней: 3 395
Ранг EU ▲ 5 475 мест
#1 698
Россия #485 в Россия
30 дней · раньше #7 173 · лучший #1 665
Последнее обновление:

Как играет float-up11?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 81,1 из 396 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 396 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (328 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 4 в 396 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 66x 4K, 5 эйсов в 328 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 2,1−1,8 · Ø 3,9 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,15 · Ø 0,32 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +4,3, Винрейт +13 п.п., ELO +396
= Без изменений
Хедшоты около 59 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,72). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 396 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −268 ELO
99 матчей · 51 % винрейт
На Mirage −228 ELO
139 матчей · 50 % винрейт
По воскресеньям −135 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO float-up11 теряет на Dust 2: −268 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Ancient

Карты в деталях

из последних 396 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage139
50 % лучше, чем 29 %
0,75 лучше, чем 44 %
81,9 лучше, чем 48 %
1,03 лучше, чем 37 %
50 % из 687 дуэлей лучше, чем 34 %
28 % из 85 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 299
51 % лучше, чем 35 %
0,78 лучше, чем 60 %
81,2 лучше, чем 45 %
1,11 лучше, чем 61 %
54 % из 418 дуэлей лучше, чем 58 %
32 % из 47 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis67
48 % лучше, чем 27 %
0,75 ровно в среднем
78,0 лучше, чем 30 %
1,05 лучше, чем 46 %
50 % из 287 дуэлей лучше, чем 35 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient65
57 % лучше, чем 56 %
0,83 лучше, чем 80 %
83,5 лучше, чем 56 %
1,17 лучше, чем 81 %
56 % из 313 дуэлей лучше, чем 71 %
51 % из 45 ситуаций лучше, чем 83 %
Nuke25
60 % лучше, чем 57 %
0,76 лучше, чем 47 %
79,4 лучше, чем 35 %
1,04 лучше, чем 36 %
52 % из 93 дуэлей лучше, чем 44 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 73 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет float-up11

В 396 матчах у float-up11 K/R 0,77, ADR 81,1 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 181 из 396 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 133 - ниже 0,90. В 328 матчах с детальной статистикой: 66x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO float-up11 теряет на Dust 2 (−268 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Ancient (+224 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, −81 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +4,3, Винрейт +13 п.п., ELO +396. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 111 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +148.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.