flank233

Германия
225 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет flank233?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 76,0 из 225 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 225 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (126 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 56 %+9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 225 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 126 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 44 %+8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,67, ADR около 75,4
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п., ELO −198

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 225 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −23 ELO
44 матчей · 41 % винрейт
В 3-м матче дня +7 ELO
39 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −29 ELO, винрейт 33 %
По пятницам +12 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO flank233 теряет на Dust 2: −23 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 225 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
49 % лучше, чем 46 %
0,71 ровно в среднем
77,7 лучше, чем 46 %
0,96 лучше, чем 39 %
48 % из 262 дуэлей лучше, чем 41 %
38 % из 40 ситуаций ровно в среднем
Dust 244
41 % лучше, чем 20 %
0,61 лучше, чем 6 %
71,3 лучше, чем 12 %
0,81 лучше, чем 2 %
42 % из 226 дуэлей лучше, чем 12 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient39
56 % лучше, чем 71 %
0,75 лучше, чем 65 %
80,3 лучше, чем 52 %
1,01 лучше, чем 58 %
50 % из 159 дуэлей ровно в среднем
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis27
48 % лучше, чем 37 %
0,65 лучше, чем 15 %
73,2 лучше, чем 16 %
0,90 лучше, чем 17 %
48 % из 91 дуэлей лучше, чем 39 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache18
39 % -
0,62 -
68,0 -
0,83-
49 % из 82 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Inferno18
61 % лучше, чем 83 %
0,69 лучше, чем 39 %
77,6 лучше, чем 42 %
0,98 лучше, чем 46 %
47 % из 74 дуэлей лучше, чем 34 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke15
53 % лучше, чем 56 %
0,76 лучше, чем 63 %
84,3 лучше, чем 67 %
1,03 лучше, чем 54 %
57 % из 88 дуэлей лучше, чем 82 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 18 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет flank233

В 225 матчах у flank233 K/R 0,68, ADR 76,0 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 15,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 65 из 225 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 106 - ниже 0,90. В 126 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,96. Больше всего ELO flank233 теряет на Dust 2 (−23 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+63 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, −4 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п.. Просел: Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п., ELO −198. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 75,4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.