flam-

Польша
126 матчей записано 19 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет flam-?

Рейтинг 1,03 (по 104 матчам) K/R 0,75 ADR 81,5 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 104 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 93 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

17 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 17 %−21 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 126 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 9x 4K, 2 эйса в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,20 · Ø 0,28 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,14, ADR +14,6, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +10 п.п., ELO +267
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,72). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −63 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
В 3-м матче дня −27 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −40 ELO, винрейт 47 %
По субботам −23 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO flam- теряет на Dust 2: −63 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
54 % лучше, чем 63 %
0,75 лучше, чем 62 %
81,9 лучше, чем 63 %
1,01 ровно в среднем
53 % из 143 дуэлей лучше, чем 66 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 231
42 % лучше, чем 23 %
0,70 лучше, чем 38 %
77,0 лучше, чем 35 %
1,00 лучше, чем 48 %
58 % из 99 дуэлей лучше, чем 86 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis22
59 % лучше, чем 72 %
0,72 лучше, чем 44 %
80,4 лучше, чем 51 %
1,01 лучше, чем 46 %
59 % из 82 дуэлей лучше, чем 88 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient10
60 % -
0,73 -
76,6 -
1,08-
56 % из 36 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,88 -
92,6 -
1,23-
63 % из 38 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,81 -
82,6 -
1,07-
69 % из 45 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,85 -
95,3 -
1,05-
41 % из 17 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет flam-

В 126 матчах flam- выдаёт K/R 0,75 и ADR 81,5; рейтинг по 104 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 17 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 16,3 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 46 из 104 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 39 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,19. Больше всего ELO flam- теряет на Dust 2 (−63 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+37 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,14, ADR +14,6, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +10 п.п., ELO +267. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.