fl4sh-

Бразилия
На FACEIT с 2020 272 матчей записано 41 матчей за 30 дней
ELO ▲ 185
3 051
Пик за 30 дней: 3 051
Ранг SA ▲ 33 места
#154
Бразилия #112 в Бразилия
30 дней · раньше #187 · лучший #130
Последнее обновление:

Как играет fl4sh-?

Рейтинг 1,10 (по 190 матчам) K/R 0,79 ADR 87,7 из 272 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 190 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−12 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 48 %−5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9 из последних 190
Киллы ножом 1 в 190 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 40x 4K, 2 эйса в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,20 · Ø 0,32 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,10, Хедшоты +7 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,79, ADR около 87,7
▼ Стало хуже
ELO −219

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,83. Последние 3 месяца без изменений: 0,79. Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 190 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −504 ELO
78 матчей · 44 % винрейт
В 3-м матче дня −126 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
По вторникам +25 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO fl4sh- теряет на Mirage: −504 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 190 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
44 % лучше, чем 11 %
0,74 лучше, чем 39 %
84,7 лучше, чем 62 %
1,00 лучше, чем 27 %
51 % из 356 дуэлей лучше, чем 40 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 256
59 % лучше, чем 66 %
0,77 лучше, чем 55 %
84,7 лучше, чем 63 %
1,11 лучше, чем 61 %
53 % из 270 дуэлей ровно в среднем
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient22
55 % лучше, чем 47 %
0,84 лучше, чем 83 %
89,3 лучше, чем 81 %
1,20 лучше, чем 87 %
55 % из 129 дуэлей лучше, чем 65 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache10
60 % -
0,91 -
101,0 -
1,24-
57 % из 54 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,89 -
96,4 -
1,21-
63 % из 40 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis8
38 % -
0,80 -
86,8 -
1,14-
57 % из 44 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,84 -
86,3 -
1,30-
76 % из 21 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fl4sh-

В 272 матчах fl4sh- выдаёт K/R 0,79 и ADR 87,7; рейтинг по 190 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 87,7. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 83 из 190 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 51 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO fl4sh- теряет на Mirage (−504 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+183 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +137 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,10, Хедшоты +7 п.п., Винрейт +4 п.п.. Просел: ELO −219. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, ADR около 87,7. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 66 %, ELO-баланс −40.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.