fj0er-

Турция
На FACEIT с 2022 270 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет fj0er-?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 79,7 из 270 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 270 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (19 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+4 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 75 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 61 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного выше среднего (0,92).

Процент хедшотов 43 %+3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 32 %
K/D 0,99+0,07 · Ø 0,92 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 270 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (1,9).

Раунды с 2K 12,7 %+0,6 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 3,8 %+0,3 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,2+0,3 · Ø 1,9 лучше, чем 84 %
4K и эйсы 52x 4K, 8 эйсов в 270 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,2+0,9 · Ø 3,3 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23+0,05 · Ø 0,18 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 69 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли fj0er-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 270 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76.

Паттерны

Из последних 270 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −75 ELO
54 матчей · 50 % винрейт
В 3-м матче дня −41 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +57 ELO, винрейт 47 %
По субботам +40 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO fj0er- теряет на Dust 2: −75 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 270 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 254
50 % лучше, чем 60 %
0,66 лучше, чем 46 %
75,4 лучше, чем 54 %
0,93 лучше, чем 55 %
40 % из 222 дуэлей лучше, чем 16 %
36 % из 33 ситуаций ровно в среднем
Anubis45
58 % лучше, чем 75 %
0,76 лучше, чем 88 %
82,8 лучше, чем 85 %
1,03 лучше, чем 84 %
43 % из 181 дуэлей лучше, чем 31 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 48 %
Mirage33
55 % лучше, чем 75 %
0,72 лучше, чем 75 %
80,1 лучше, чем 79 %
0,99 лучше, чем 77 %
55 % из 121 дуэлей лучше, чем 88 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 27 %
Vertigo32
53 % -
0,72 -
76,7 -
1,01-
52 % из 124 дуэлей -
35 % из 17 ситуаций -
Cache24
50 % -
0,69 -
77,0 -
0,96-
38 % из 82 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Train24
58 % -
0,83 -
86,7 -
1,12-
51 % из 95 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Inferno22
55 % лучше, чем 68 %
0,74 лучше, чем 80 %
78,2 лучше, чем 63 %
1,03 лучше, чем 80 %
54 % из 94 дуэлей лучше, чем 82 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke17
59 % лучше, чем 72 %
0,76 лучше, чем 77 %
81,8 лучше, чем 74 %
1,05 лучше, чем 79 %
53 % из 60 дуэлей лучше, чем 77 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient16
50 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 81 %
83,5 лучше, чем 86 %
0,99 лучше, чем 79 %
41 % из 66 дуэлей лучше, чем 28 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 54 %
Cobblestone3
0 % -
0,91 -
91,5 -
1,17-
57 % из 7 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fj0er-

В 270 матчах у fj0er- K/R 0,73, ADR 79,7 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,00. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 2. В среднем 16,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 105 из 270 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 96 - ниже 0,90. В 270 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO fj0er- теряет на Dust 2 (−75 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+101 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, −59 ELO. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.