five51fg

Россия
229 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет five51fg?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 74,4 из 229 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 229 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (166 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 11 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 229 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 27x 4K, 1 эйс в 166 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +5,3
= Без изменений
Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −137

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,62). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 229 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −101 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
С 5-го матча за день −86 ELO
41 матчей · 41 % винрейт
По вторникам −57 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO five51fg теряет на Ancient: −101 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 229 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
53 % лучше, чем 58 %
0,73 ровно в среднем
79,4 лучше, чем 49 %
0,99 лучше, чем 43 %
49 % из 338 дуэлей лучше, чем 43 %
52 % из 50 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis47
49 % лучше, чем 39 %
0,68 лучше, чем 25 %
74,1 лучше, чем 19 %
0,95 лучше, чем 26 %
43 % из 168 дуэлей лучше, чем 12 %
22 % из 27 ситуаций лучше, чем 16 %
Dust 244
45 % лучше, чем 32 %
0,61 лучше, чем 6 %
68,4 лучше, чем 5 %
0,86 лучше, чем 7 %
34 % из 140 дуэлей лучше, чем 1 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient27
37 % лучше, чем 10 %
0,61 лучше, чем 5 %
67,4 лучше, чем 3 %
0,83 лучше, чем 4 %
44 % из 135 дуэлей лучше, чем 14 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 38 %
Cache11
55 % -
0,69 -
80,1 -
1,00-
61 % из 36 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,72 -
80,1 -
0,97-
40 % из 47 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,58 -
67,2 -
0,84-
33 % из 15 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет five51fg

В 229 матчах у five51fg K/R 0,67, ADR 74,4 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 15,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 58 из 229 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 110 - ниже 0,90. В 166 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO five51fg теряет на Ancient (−101 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Mirage (+10 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, −99 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +5,3. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −137. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +151.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.