fischer666

Турция
На FACEIT с 2023 218 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет fischer666?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 83,5 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (162 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 218 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 40x 4K, 2 эйса в 162 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,17, ADR +8,2, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
ELO −350

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,68). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −33 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −15 ELO
88 матчей · 57 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −130 ELO, винрейт 40 %
По средам −22 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO fischer666 теряет на Mirage: −33 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 47 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,37 · Anubis

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 288
57 % лучше, чем 69 %
0,78 лучше, чем 70 %
86,1 лучше, чем 74 %
1,08 лучше, чем 66 %
54 % из 352 дуэлей лучше, чем 64 %
36 % из 53 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis40
50 % лучше, чем 43 %
0,78 лучше, чем 71 %
85,5 лучше, чем 75 %
1,09 лучше, чем 71 %
50 % из 200 дуэлей лучше, чем 43 %
43 % из 37 ситуаций лучше, чем 66 %
Mirage32
47 % лучше, чем 33 %
0,69 лучше, чем 28 %
77,9 лучше, чем 37 %
0,96 лучше, чем 28 %
50 % из 165 дуэлей лучше, чем 45 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient19
42 % лучше, чем 20 %
0,77 лучше, чем 64 %
87,2 лучше, чем 77 %
1,04 лучше, чем 55 %
55 % из 94 дуэлей лучше, чем 70 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %
Vertigo12
67 % -
0,65 -
78,5 -
0,88-
50 % из 64 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno7
14 % -
0,66 -
74,0 -
0,89-
34 % из 35 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke7
14 % -
0,70 -
77,8 -
0,86-
45 % из 22 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache5
80 % -
0,71 -
81,0 -
0,97-
55 % из 22 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Train4
75 % -
0,58 -
66,5 -
0,80-
45 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cobblestone3
33 % -
0,84 -
94,7 -
1,14-
82 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fischer666

В 218 матчах у fischer666 K/R 0,75, ADR 83,5 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,0 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Vertigo с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 80 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 83 - ниже 0,90. В 162 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO fischer666 теряет на Mirage (−33 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+35 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +35 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,17, ADR +8,2, Хедшоты +3 п.п.. Просел: ELO −350. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.