fineshine52

Россия
104 матчей записано
ELO
3 443
Пик за последние 104 матчей: 3 505
Ранг EU ▼ 217 мест
#1 409
Россия #398 в Россия
30 дней · раньше #1 192 · лучший #1 192
Последнее обновление:

Как играет fineshine52?

Рейтинг 1,28 K/R 0,88 ADR 92,1 из 104 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,28
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 84 %
Распределение рейтинга из 104 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 18 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 67 %+15 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−18 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,36 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 42 %−11 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 52 %+40 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 3 в 104 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 17,5 %+4,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 58 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,21, ADR +8,7, Винрейт +21 п.п.
= Без изменений
ELO около 3 443
▼ Стало хуже
Хедшоты −11 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,92
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,81). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 104 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −60 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
На Mirage −36 ELO
43 матчей · 49 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −131 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO fineshine52 теряет в 2-м матче дня: −60 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Mirage

Карты в деталях

из последних 104 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
49 % лучше, чем 25 %
0,88 лучше, чем 91 %
91,3 лучше, чем 87 %
1,27 лучше, чем 94 %
62 % из 254 дуэлей лучше, чем 93 %
21 % из 28 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 231
58 % лучше, чем 62 %
0,95 лучше, чем 98 %
98,6 лучше, чем 97 %
1,39 лучше, чем 98 %
65 % из 196 дуэлей лучше, чем 96 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 11 %
Ancient15
47 % лучше, чем 22 %
0,83 лучше, чем 80 %
90,9 лучше, чем 86 %
1,18 лучше, чем 83 %
56 % из 81 дуэлей лучше, чем 70 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 54 %
Nuke7
57 % -
0,74 -
83,6 -
1,06-
66 % из 32 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,99 -
88,8 -
1,46-
77 % из 22 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fineshine52

В 104 матчах у fineshine52 K/R 0,88, ADR 92,1 и рейтинг 1,28. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 67 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 31 матчах. В 68 из 104 матчей рейтинг был 1,10 или выше (65 %), в 17 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO fineshine52 теряет в 2-м матче дня (−60 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+26 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, −35 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,21, ADR +8,7, Винрейт +21 п.п.. Просел: Хедшоты −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 3 443.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.