finaI_boss

Польша
На FACEIT с 2023 214 матчей записано 84 матчей за 30 дней
ELO ▲ 273
2 724
Пик за 30 дней: 2 850
Ранг SA ▼ 54 места
#484
Польша #2 в Польша
30 дней · раньше #430 · лучший #330
Последнее обновление:

Как играет finaI_boss?

Рейтинг 1,16 (по 172 матчам) K/R 0,84 ADR 88,3 из 214 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (131 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы с Zeus1 в 214 матчах
Киллы ножом 1 в 214 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 16,6 %+3,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 31x 4K, 5 эйсов в 131 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,83, Рейтинг около 1,16, ADR около 87,3
▼ Стало хуже
ELO −115

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 214 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −123 ELO
47 матчей · 36 % винрейт
На Mirage −111 ELO
97 матчей · 57 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −204 ELO, винрейт 44 %
По субботам −91 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO finaI_boss теряет в 2-м матче дня: −123 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,19 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  4. 100-й записанный матч · Nuke

Карты в деталях

из последних 214 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
57 % лучше, чем 68 %
0,88 лучше, чем 92 %
92,8 лучше, чем 91 %
1,22 лучше, чем 91 %
61 % из 308 дуэлей лучше, чем 92 %
46 % из 54 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 245
51 % лучше, чем 43 %
0,81 лучше, чем 77 %
85,1 лучше, чем 68 %
1,11 лучше, чем 69 %
52 % из 133 дуэлей ровно в среднем
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient31
48 % лучше, чем 34 %
0,79 лучше, чем 65 %
81,4 лучше, чем 43 %
1,11 лучше, чем 69 %
49 % из 96 дуэлей лучше, чем 31 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis18
44 % лучше, чем 22 %
0,81 лучше, чем 78 %
84,1 лучше, чем 64 %
1,14 лучше, чем 78 %
41 % из 54 дуэлей лучше, чем 5 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 42 %
Nuke11
64 % -
1,03 -
99,0 -
1,38-
63 % из 41 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,70 -
81,5 -
0,91-
42 % из 26 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno4
0 % -
0,80 -
84,6 -
1,12-
64 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет finaI_boss

В 214 матчах finaI_boss выдаёт K/R 0,84 и ADR 88,3; рейтинг по 172 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 97 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 48 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,30. Больше всего ELO finaI_boss теряет в 2-м матче дня (−123 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+14 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −38 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п.. Просел: ELO −115. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, Рейтинг около 1,16, ADR около 87,3. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.