filscoT

Россия
137 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет filscoT?

Рейтинг 0,99 K/R 0,74 ADR 83,6 из 136 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 136 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (122 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 15 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+4 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 55 %+7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 136 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 122 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 80 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 27 %−9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 80 %+8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли filscoT, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 122 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83.

Паттерны

Из последних 136 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −47 ELO
47 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −46 ELO
33 матчей · 58 % винрейт
По вторникам +2 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO filscoT теряет на Mirage: −47 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 136 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
40 % лучше, чем 15 %
0,70 лучше, чем 34 %
80,0 лучше, чем 50 %
0,93 лучше, чем 22 %
43 % из 345 дуэлей лучше, чем 13 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 233
58 % лучше, чем 76 %
0,76 лучше, чем 65 %
85,9 лучше, чем 78 %
1,02 ровно в среднем
45 % из 248 дуэлей лучше, чем 20 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient17
35 % лучше, чем 6 %
0,75 лучше, чем 59 %
84,1 лучше, чем 69 %
0,96 лучше, чем 31 %
50 % из 106 дуэлей лучше, чем 45 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis15
53 % лучше, чем 57 %
0,82 лучше, чем 88 %
91,8 лучше, чем 94 %
1,10 лучше, чем 80 %
50 % из 121 дуэлей лучше, чем 44 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke9
44 % -
0,75 -
82,3 -
1,04-
48 % из 63 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,70 -
76,8 -
0,87-
52 % из 48 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno3
100 % -
0,75 -
83,5 -
1,05-
22 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,94 -
99,3 -
1,26-
60 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет filscoT

В 136 матчах у filscoT K/R 0,74, ADR 83,6 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 80 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 16,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 33 матчах. В 45 из 136 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 58 - ниже 0,90. В 122 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO filscoT теряет на Mirage (−47 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+23 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +23 ELO. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс +34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.