fiascoo

Саудовская Аравия
На FACEIT с 2016 264 матчей записано 108 матчей за 30 дней
ELO
2 308
Пик за 30 дней: 2 412
Ранг EU
#97 590
Саудовская Аравия #171 в Саудовская Аравия
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 3m 50s

Как играет fiascoo?

Рейтинг 1,17 K/R 0,84 ADR 86,0 из 264 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 264 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (238 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 79 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 17 в 264 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,7 %+2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 72x 4K, 8 эйсов в 238 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,14 · Ø 0,29 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли fiascoo, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 248 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87.

Паттерны

Из последних 264 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −175 ELO
77 матчей · 49 % винрейт
С 5-го матча за день −143 ELO
100 матчей · 46 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +6 ELO, винрейт 42 %
По воскресеньям +53 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO fiascoo теряет на Dust 2: −175 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,01 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 264 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 277
49 % лучше, чем 39 %
0,85 лучше, чем 88 %
89,1 лучше, чем 83 %
1,19 лучше, чем 88 %
63 % из 424 дуэлей лучше, чем 94 %
24 % из 55 ситуаций лучше, чем 15 %
Anubis63
59 % лучше, чем 70 %
0,89 лучше, чем 94 %
90,1 лучше, чем 86 %
1,25 лучше, чем 94 %
60 % из 347 дуэлей лучше, чем 87 %
31 % из 42 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient56
50 % лучше, чем 42 %
0,81 лучше, чем 77 %
83,1 лучше, чем 57 %
1,15 лучше, чем 82 %
53 % из 271 дуэлей лучше, чем 55 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 34 %
Cache31
68 % -
0,83 -
82,6 -
1,14-
55 % из 159 дуэлей -
26 % из 19 ситуаций -
Nuke21
33 % лучше, чем 3 %
0,79 лучше, чем 61 %
80,5 лучше, чем 40 %
1,06 ровно в среднем
51 % из 121 дуэлей лучше, чем 42 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 55 %
Mirage14
50 % -
0,78 -
80,3 -
1,08-
60 % из 53 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fiascoo

В 264 матчах у fiascoo K/R 0,84, ADR 86,0 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 68 % в 31 матчах. В 141 из 264 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 72 - ниже 0,90. В 238 матчах с детальной статистикой: 72x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO fiascoo теряет на Dust 2 (−175 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Cache (+54 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, −2 ELO. Последние 30 дней: 108 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.