fiIipp

Россия
На FACEIT с 2018 198 матчей записано 180 матчей за 30 дней
ELO ▲ 408
3 073
Пик за 30 дней: 3 073
Ранг EU ▲ 3 030 мест
#6 110
Россия #1 736 в Россия
30 дней · раньше #9 140 · лучший #4 427
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 38m

Как играет fiIipp?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 84,1 из 198 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 198 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 55 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 14 в 198 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,8 %+0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 52x 4K, 4 эйса в 198 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

35 % гранат с уроном или флешем и тем самым едва выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 лучше, чем 53 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли fiIipp, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 198 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
СенОкт

Паттерны

Из последних 198 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −129 ELO
22 матчей · 18 % винрейт
На Ancient −60 ELO
26 матчей · 54 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −60 ELO, винрейт 29 %
По субботам −25 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO fiIipp теряет в 1-м матче дня: −129 ELO, 18 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 198 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 270
59 % лучше, чем 66 %
0,85 лучше, чем 85 %
90,8 лучше, чем 85 %
1,20 лучше, чем 83 %
57 % из 325 дуэлей лучше, чем 74 %
52 % из 46 ситуаций лучше, чем 82 %
Mirage55
49 % лучше, чем 25 %
0,74 лучше, чем 39 %
78,5 лучше, чем 31 %
1,04 лучше, чем 40 %
47 % из 246 дуэлей лучше, чем 19 %
34 % из 41 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient26
54 % лучше, чем 44 %
0,84 лучше, чем 83 %
88,7 лучше, чем 79 %
1,16 лучше, чем 79 %
54 % из 114 дуэлей лучше, чем 59 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis18
28 % лучше, чем 1 %
0,66 лучше, чем 11 %
73,6 лучше, чем 12 %
0,90 лучше, чем 7 %
51 % из 76 дуэлей лучше, чем 40 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke13
77 % -
0,73 -
79,9 -
1,05-
58 % из 50 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache8
75 % -
0,84 -
91,1 -
1,21-
60 % из 45 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,65 -
75,2 -
0,89-
38 % из 26 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fiIipp

В 198 матчах у fiIipp K/R 0,78, ADR 84,1 и рейтинг 1,10. В среднем 16,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 86 из 198 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 66 - ниже 0,90. В 198 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO fiIipp теряет в 1-м матче дня (−129 ELO, винрейт 18 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+139 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +139 ELO. Последние 30 дней: 180 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.