fffll

Украина
На FACEIT с 2018 338 матчей записано 151 матчей за 30 дней
ELO ▼ 35
3 470
Пик за 30 дней: 3 723
Ранг EU ▼ 806 мест
#1 247
Украина #87 в Украина
30 дней · раньше #441 · лучший #441
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 42m

Как играет fffll?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 77,6 из 338 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 338 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 62 %+9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы с Zeus2 в 338 матчах
Киллы ножом 8 в 338 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 56x 4K, 9 эйсов в 338 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 лучше, чем 53 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли fffll, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 338 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75.

Паттерны

Из последних 338 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −148 ELO
51 матчей · 39 % винрейт
На Anubis −81 ELO
47 матчей · 45 % винрейт
По средам −119 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO fffll теряет в 2-м матче дня: −148 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,78 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 338 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage105
54 % лучше, чем 47 %
0,72 лучше, чем 31 %
78,0 лучше, чем 29 %
1,00 лучше, чем 27 %
48 % из 488 дуэлей лучше, чем 23 %
43 % из 46 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 283
52 % лучше, чем 38 %
0,70 лучше, чем 23 %
73,7 лучше, чем 13 %
0,98 лучше, чем 20 %
45 % из 333 дуэлей лучше, чем 13 %
53 % из 30 ситуаций лучше, чем 84 %
Ancient80
50 % лучше, чем 31 %
0,72 лучше, чем 31 %
79,2 лучше, чем 33 %
1,00 лучше, чем 29 %
48 % из 423 дуэлей лучше, чем 24 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis47
45 % лучше, чем 18 %
0,74 лучше, чем 43 %
80,7 лучше, чем 45 %
1,03 лучше, чем 39 %
53 % из 204 дуэлей ровно в среднем
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 48 %
Nuke9
56 % -
0,72 -
76,7 -
0,99-
57 % из 35 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,69 -
78,8 -
1,00-
50 % из 14 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Containment3
33 % -
0,87 -
88,5 -
1,25-
50 % из 20 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fffll

В 338 матчах у fffll K/R 0,72, ADR 77,6 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 105 матчах. В 116 из 338 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 140 - ниже 0,90. В 338 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO fffll теряет в 2-м матче дня (−148 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+256 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт. Последние 30 дней: 151 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +113.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.