ferinho

Китай
105 матчей записано
ELO
3 034
Пик за последние 105 матчей: 3 168
Ранг EU ▼ 883 места
#7 146
Китай #216 в Китай
30 дней · раньше #6 263 · лучший #6 263
Последнее обновление:

Как играет ferinho?

Рейтинг 1,02 (по 87 матчам) K/R 0,73 ADR 78,5 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 87 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 81 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,7 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+8 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 0,7−0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 47 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 105 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым немного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,22, ADR +12,2, Винрейт +27 п.п., ELO +434
= Без изменений
Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,67). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −127 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня −80 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −46 ELO, винрейт 52 %
По воскресеньям −57 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO ferinho теряет на Mirage: −127 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 22 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
45 % лучше, чем 14 %
0,65 лучше, чем 8 %
72,8 лучше, чем 9 %
0,90 лучше, чем 6 %
45 % из 110 дуэлей лучше, чем 11 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 5 %
Dust 235
66 % лучше, чем 86 %
0,77 лучше, чем 55 %
80,9 лучше, чем 44 %
1,07 лучше, чем 48 %
55 % из 110 дуэлей лучше, чем 63 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke14
64 % -
0,73 -
77,9 -
1,04-
47 % из 43 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Ancient11
100 % -
0,95 -
97,5 -
1,29-
77 % из 56 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno5
80 % -
0,72 -
73,8 -
1,13-
38 % из 13 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ferinho

В 105 матчах ferinho выдаёт K/R 0,73 и ADR 78,5; рейтинг по 87 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,5 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 100 % в 11 матчах. В 34 из 87 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 35 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO ferinho теряет на Mirage (−127 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+105 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 76 % винрейт, +59 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,22, ADR +12,2, Винрейт +27 п.п., ELO +434. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.