felssl

Россия
На FACEIT с 2024 120 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет felssl?

Рейтинг 1,12 (по 93 матчам) K/R 0,77 ADR 84,8 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 93 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (43 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 87 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 70 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 39 %−8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 66 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 15,9 %+3,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 15x 4K, 2 эйса в 43 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 82 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,12, Рейтинг +0,18, ADR +15,9
= Без изменений
Хедшоты около 39 %, ELO около 1 341
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,73). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −47 ELO
29 матчей · 38 % винрейт
На Mirage −36 ELO
43 матчей · 53 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −14 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO felssl теряет в 2-м матче дня: −47 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
53 % лучше, чем 62 %
0,80 лучше, чем 86 %
86,9 лучше, чем 87 %
1,15 лучше, чем 92 %
60 % из 137 дуэлей лучше, чем 94 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Dust 237
51 % лучше, чем 53 %
0,75 лучше, чем 68 %
81,0 лучше, чем 60 %
1,06 лучше, чем 74 %
50 % из 155 дуэлей ровно в среднем
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis15
67 % лучше, чем 92 %
0,78 лучше, чем 80 %
86,5 лучше, чем 86 %
1,14-
46 % из 48 дуэлей лучше, чем 27 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 93 %
Ancient11
64 % -
0,75 -
85,5 -
1,28-
71 % из 34 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,84 -
91,5 -
1,20-
67 % из 30 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет felssl

В 120 матчах felssl выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,8; рейтинг по 93 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,5 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 7. В среднем 16,6 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 44 из 93 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 30 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,22. Больше всего ELO felssl теряет в 2-м матче дня (−47 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+52 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +36 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,18, ADR +15,9. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 39 %, ELO около 1 341. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.