fellanbaby

Зимбабве
На FACEIT с 2015 244 матчей записано 88 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет fellanbaby?

Рейтинг 0,96 (по 222 матчам) K/R 0,70 ADR 78,2 из 244 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 222 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (140 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 14 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 21x 4K, 4 эйса в 140 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +165
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 78,8, Хедшоты около 62 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 244 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −200 ELO
77 матчей · 47 % винрейт
На Anubis −84 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −77 ELO, винрейт 44 %
По субботам −136 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO fellanbaby теряет на Mirage: −200 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,68 · Ancient

Карты в деталях

из последних 244 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage77
47 % лучше, чем 27 %
0,71 лучше, чем 32 %
78,4 лучше, чем 35 %
1,00 лучше, чем 34 %
43 % из 329 дуэлей лучше, чем 9 %
51 % из 41 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient60
62 % лучше, чем 79 %
0,69 лучше, чем 20 %
80,1 лучше, чем 36 %
0,95 лучше, чем 20 %
48 % из 298 дуэлей лучше, чем 26 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis35
43 % лучше, чем 20 %
0,66 лучше, чем 12 %
73,0 лучше, чем 11 %
0,89 лучше, чем 7 %
45 % из 145 дуэлей лучше, чем 15 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 235
51 % лучше, чем 43 %
0,69 лучше, чем 23 %
75,5 лучше, чем 20 %
0,94 лучше, чем 16 %
46 % из 159 дуэлей лучше, чем 20 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 91 %
Inferno26
58 % ровно в среднем
0,77 ровно в среднем
86,8 лучше, чем 58 %
1,09 лучше, чем 47 %
60 % из 125 дуэлей лучше, чем 79 %
13 % из 15 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke5
40 % -
0,55 -
60,2 -
0,77-
43 % из 23 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,61 -
72,4 -
0,82-
52 % из 25 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Overpass3
100 % -
0,88 -
96,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fellanbaby

В 244 матчах fellanbaby выдаёт K/R 0,70 и ADR 78,2; рейтинг по 222 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 60 матчах. В 65 из 222 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 102 - ниже 0,90. В 140 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO fellanbaby теряет на Mirage (−200 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Ancient (+69 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +165. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 78,8, Хедшоты около 62 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 88 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −271.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.