feelz86

Германия
На FACEIT с 2022 129 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет feelz86?

Рейтинг 1,08 K/R 0,81 ADR 84,5 из 129 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 129 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (53 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым едва выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,7 %+2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 53 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +6,8, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 45 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,97
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,97. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,78). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 129 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −4 ELO
40 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +1 ELO, винрейт 39 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO feelz86 теряет на Mirage: −4 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 55 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 129 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
38 % лучше, чем 8 %
0,82 лучше, чем 80 %
86,7 лучше, чем 76 %
1,11 лучше, чем 71 %
59 % из 174 дуэлей лучше, чем 87 %
27 % из 30 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient29
52 % лучше, чем 48 %
0,82 лучше, чем 80 %
83,4 лучше, чем 59 %
1,09 лучше, чем 68 %
61 % из 116 дуэлей лучше, чем 90 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 224
50 % лучше, чем 44 %
0,77 лучше, чем 62 %
82,1 лучше, чем 54 %
1,02 лучше, чем 42 %
47 % из 81 дуэлей лучше, чем 27 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 17 %
Anubis19
42 % лучше, чем 18 %
0,81 лучше, чем 76 %
83,4 лучше, чем 60 %
1,07 лучше, чем 58 %
52 % из 90 дуэлей ровно в среднем
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Nuke10
30 % -
0,85 -
89,6 -
1,11-
50 % из 36 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,81 -
79,2 -
1,04-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,72 -
83,0 -
0,92-
60 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет feelz86

В 129 матчах у feelz86 K/R 0,81, ADR 84,5 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 52 % в 29 матчах. В 50 из 129 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 45 - ниже 0,90. В 53 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,35. Больше всего ELO feelz86 теряет на Mirage (−4 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +6,8, Хедшоты +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 45 %. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.