fedebarn51

Дания
На FACEIT с 2020 281 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет fedebarn51?

Рейтинг 0,98 (по 231 матчам) K/R 0,68 ADR 74,2 из 281 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 231 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (216 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 3 в 281 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 28x 4K, 2 эйса в 216 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,16 · Ø 0,29 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,70, ADR около 75,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 281 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −57 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
На Nuke −37 ELO
58 матчей · 59 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −53 ELO, винрейт 43 %
По четвергам +1 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO fedebarn51 теряет на Inferno: −57 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,70 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient

Карты в деталях

из последних 281 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient110
63 % лучше, чем 83 %
0,72 лучше, чем 37 %
78,1 лучше, чем 33 %
1,05 лучше, чем 57 %
48 % из 366 дуэлей лучше, чем 29 %
47 % из 53 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke58
59 % лучше, чем 62 %
0,69 лучше, чем 18 %
74,1 лучше, чем 12 %
0,95 лучше, чем 17 %
51 % из 180 дуэлей лучше, чем 42 %
32 % из 34 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis46
50 % лучше, чем 40 %
0,63 лучше, чем 6 %
68,4 лучше, чем 2 %
0,90 лучше, чем 11 %
41 % из 169 дуэлей лучше, чем 5 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno28
50 % лучше, чем 38 %
0,67 лучше, чем 16 %
73,2 лучше, чем 13 %
0,94 лучше, чем 12 %
56 % из 81 дуэлей лучше, чем 63 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache14
64 % -
0,72 -
74,2 -
1,04-
39 % из 49 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Mirage10
30 % -
0,58 -
68,9 -
0,85-
45 % из 38 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Dust 27
86 % -
0,61 -
64,0 -
0,88-
38 % из 26 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Vertigo5
80 % -
0,70 -
76,2 -
1,04-
39 % из 31 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,66 -
72,7 -
0,82-
40 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fedebarn51

В 281 матчах fedebarn51 выдаёт K/R 0,68 и ADR 74,2; рейтинг по 231 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,2. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 79 из 231 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 97 - ниже 0,90. В 216 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO fedebarn51 теряет на Inferno (−57 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Anubis (+73 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 69 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 75,1. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс −6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.