fear-10-

Украина
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT 74 матчей записано
ELO
3 099
Максимум по записанным матчам: 3 432
Ранг EU ▼ 788 мест
#5 541
Украина #328 в Украина
30 дней · раньше #4 753 · лучший #4 753
Последнее обновление:

Как играет fear-10-?

Рейтинг 0,93 (по 43 матчам) K/R 0,68 ADR 75,2 из 74 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 43 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 0 %−21 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 5 в 74 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 10,6 %−2,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,2 %−2,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 27 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,60 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,6 · Ø 3,9 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,60+0,28 · Ø 0,32 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 64 %−7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,08, ADR −6,2, Хедшоты −3 п.п., ELO −333

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,72). Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 74 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,53 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 13 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 74 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 219
68 % лучше, чем 91 %
0,69 лучше, чем 19 %
78,1 лучше, чем 29 %
0,98-
57 % из 58 дуэлей лучше, чем 74 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 15 %
Mirage19
79 % лучше, чем 99 %
0,74 лучше, чем 39 %
81,3 лучше, чем 45 %
0,93-
54 % из 28 дуэлей лучше, чем 58 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient15
87 % лучше, чем 99 %
0,68 лучше, чем 14 %
72,9 лучше, чем 9 %
0,87-
55 % из 22 дуэлей лучше, чем 65 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis8
63 % -
0,65 -
71,1 -
0,98-
38 % из 26 дуэлей -
-
Inferno8
75 % -
0,56 -
67,2 -
0,79-
43 % из 40 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,60 -
68,8 -
0,96-
56 % из 9 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fear-10-

В 74 матчах fear-10- выдаёт K/R 0,68 и ADR 75,2; рейтинг по 43 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,2 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 13,9 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 87 % в 15 матчах. В 12 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 21 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,98. Лучше всего заходит в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 82 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 82 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,08, ADR −6,2, Хедшоты −3 п.п., ELO −333. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.