fe_yy

Германия
На FACEIT с 2018 323 матчей записано 136 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет fe_yy?

Рейтинг 1,07 (по 288 матчам) K/R 0,77 ADR 84,5 из 323 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 288 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (235 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 41 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 8 в 323 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 55 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 62x 4K, 12 эйсов в 235 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 46 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,19 · Ø 0,31 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п., ELO +483
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,07, ADR около 84,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 323 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −107 ELO
85 матчей · 53 % винрейт
На Cache −79 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −264 ELO, винрейт 45 %
По субботам −28 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO fe_yy теряет на Dust 2: −107 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Cache

Карты в деталях

из последних 323 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 285
53 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 69 %
85,7 лучше, чем 69 %
1,09 лучше, чем 62 %
52 % из 406 дуэлей ровно в среднем
57 % из 28 ситуаций лучше, чем 92 %
Ancient78
55 % лучше, чем 55 %
0,80 лучше, чем 72 %
86,1 лучше, чем 69 %
1,09 лучше, чем 64 %
51 % из 309 дуэлей лучше, чем 42 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 46 %
Mirage63
51 % лучше, чем 46 %
0,72 лучше, чем 35 %
80,4 лучше, чем 42 %
0,96 лучше, чем 22 %
50 % из 259 дуэлей лучше, чем 39 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Inferno40
70 % лучше, чем 93 %
0,78 лучше, чем 53 %
84,6 лучше, чем 48 %
1,12 лучше, чем 59 %
50 % из 176 дуэлей лучше, чем 26 %
63 % из 19 ситуаций лучше, чем 92 %
Cache32
47 % -
0,81 -
89,3 -
1,15-
55 % из 143 дуэлей -
25 % из 24 ситуаций -
Nuke18
39 % лучше, чем 8 %
0,70 лучше, чем 21 %
77,4 лучше, чем 28 %
0,99-
46 % из 79 дуэлей лучше, чем 17 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis6
33 % -
0,79 -
85,4 -
1,14-
52 % из 33 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fe_yy

В 323 матчах fe_yy выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,5; рейтинг по 288 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 40 матчах. В 126 из 288 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 96 - ниже 0,90. В 235 матчах с детальной статистикой: 62x 4K и 12 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO fe_yy теряет на Dust 2 (−107 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Inferno (+138 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +95 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +483. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,07, ADR около 84,6. Последние 30 дней: 136 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −186.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.