fazlekonar

Франция
171 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет fazlekonar?

Рейтинг 0,90 K/R 0,60 ADR 64,2 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 171 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 1. Процент хедшотов выше среднего на уровне 1.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 1 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (140 матчей).

Уровень 1

В сравнении с 453 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (46 %).

Раунды с first kill 6 %−2 п.п. · Ø 8 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+4 п.п. · Ø 46 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,4).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−10 п.п. · Ø 37 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−1 п.п. · Ø 17 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 2,8+1,4 · Ø 1,4 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (37 %).

Процент хедшотов 54 %+17 п.п. · Ø 37 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 56 %
K/D 0,90+0,07 · Ø 0,83 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 10 в 171 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (1,6).

Раунды с 2K 10,4 %−0,2 п.п. · Ø 10,6 % лучше, чем 45 %
Раунды с 3K 2,6 %−0,3 п.п. · Ø 2,9 % лучше, чем 51 %
MVP за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 140 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (75 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 %−5 п.п. · Ø 33 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 3,6+0,7 · Ø 2,9 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,30 · Ø 0,20 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 67 %−8 п.п. · Ø 75 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 1
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,15, ADR −12,8, Винрейт −21 п.п., ELO −1 288

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,51
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,58 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,62).

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −49 ELO
46 матчей · 33 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −5 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO fazlekonar теряет на Mirage: −49 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
33 % лучше, чем 13 %
0,58 лучше, чем 41 %
60,4 лучше, чем 21 %
0,87 лучше, чем 65 %
53 % из 102 дуэлей лучше, чем 87 %
23 % из 64 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 245
36 % лучше, чем 18 %
0,58 лучше, чем 40 %
62,0 лучше, чем 25 %
0,86 лучше, чем 58 %
47 % из 118 дуэлей лучше, чем 68 %
35 % из 43 ситуаций лучше, чем 48 %
Inferno36
53 % ровно в среднем
0,61 лучше, чем 30 %
67,2 лучше, чем 22 %
0,97 лучше, чем 69 %
49 % из 87 дуэлей лучше, чем 59 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis16
56 % лучше, чем 73 %
0,61 лучше, чем 32 %
64,0 лучше, чем 15 %
0,84 лучше, чем 34 %
44 % из 48 дуэлей лучше, чем 39 %
6 % из 16 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke13
46 % -
0,69 -
69,0 -
1,01-
51 % из 39 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,62 -
77,8 -
0,88-
52 % из 27 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Vertigo6
17 % -
0,74 -
73,6 -
1,04-
76 % из 17 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Ancient3
0 % -
0,40 -
49,9 -
0,50-
0 % из 2 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fazlekonar

В 171 матчах у fazlekonar K/R 0,60, ADR 64,2 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 1. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 1. В среднем 13,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 39 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 98 - ниже 0,90. В 140 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,02. Больше всего ELO fazlekonar теряет на Mirage (−49 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Inferno (+24 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, −27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,15, ADR −12,8, Винрейт −21 п.п., ELO −1 288.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 1): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.