faulst

Беларусь
На FACEIT с 2024 427 матчей записано 147 матчей за 30 дней
ELO ▼ 163
2 498
Пик за 30 дней: 2 661
Ранг EU
#53 345
Беларусь #1 292 в Беларусь
Последнее обновление:

Как играет faulst?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 79,5 из 427 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 427 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (365 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 29 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

39 % выигранных 1v1 и тем самым ровно на среднем уровне (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 9 в 427 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 73x 4K, 3 эйса в 365 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +4,7, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +13 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 453
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 427 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −75 ELO
219 матчей · 47 % винрейт
В 3-м матче дня −25 ELO
65 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям −52 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO faulst теряет на Mirage: −75 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 55 · Mirage

Карты в деталях

из последних 427 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage219
47 % лучше, чем 31 %
0,72 лучше, чем 39 %
79,4 лучше, чем 42 %
1,00 лучше, чем 38 %
50 % из 846 дуэлей лучше, чем 41 %
35 % из 115 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis111
53 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 30 %
80,7 лучше, чем 47 %
1,02 лучше, чем 43 %
50 % из 470 дуэлей лучше, чем 37 %
45 % из 62 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient41
66 % лучше, чем 87 %
0,74 лучше, чем 45 %
82,7 лучше, чем 55 %
1,05 лучше, чем 54 %
50 % из 136 дуэлей лучше, чем 41 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 223
39 % лучше, чем 12 %
0,66 лучше, чем 13 %
72,3 лучше, чем 9 %
0,92 лучше, чем 12 %
51 % из 61 дуэлей лучше, чем 46 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 48 %
Inferno22
27 % лучше, чем 1 %
0,71 лучше, чем 28 %
79,2 лучше, чем 33 %
1,02 лучше, чем 32 %
46 % из 84 дуэлей лучше, чем 18 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache6
0 % -
0,65 -
68,9 -
0,84-
44 % из 18 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,69 -
74,2 -
0,92-
42 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет faulst

В 427 матчах у faulst K/R 0,71, ADR 79,5 и рейтинг 1,01. В среднем 15,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 66 % в 41 матчах. В 157 из 427 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 176 - ниже 0,90. В 365 матчах с детальной статистикой: 73x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO faulst теряет на Mirage (−75 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Ancient (+49 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 53 % винрейт, +64 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +4,7, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +13 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 453. Последние 30 дней: 147 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.