fatdork15

США
105 матчей записано
ELO
2 343
Пик за последние 105 матчей: 2 502
Ранг NA ▼ 284 места
#2 702
США #1 462 в США
30 дней · раньше #2 418 · лучший #2 418
Последнее обновление:

Как играет fatdork15?

Рейтинг 0,88 (по 59 матчам) K/R 0,69 ADR 78,6 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 59 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

6 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 6 %−16 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 27 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,18
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 77,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −111

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −65 ELO
30 матчей · 60 % винрейт
На Mirage −3 ELO
23 матчей · 61 % винрейт
В 1-м матче дня −3 ELO
44 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO fatdork15 теряет на Ancient: −65 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,66 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 27 · Cache

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient30
60 % лучше, чем 77 %
0,72 лучше, чем 37 %
84,6 лучше, чем 64 %
0,88 лучше, чем 6 %
55 % из 55 дуэлей лучше, чем 68 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Mirage23
61 % лучше, чем 81 %
0,68 лучше, чем 21 %
77,8 лучше, чем 32 %
0,82-
57 % из 30 дуэлей лучше, чем 80 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis17
47 % лучше, чем 31 %
0,65 лучше, чем 11 %
75,8 лучше, чем 21 %
0,85-
50 % из 38 дуэлей лучше, чем 41 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke15
47 % лучше, чем 26 %
0,67 лучше, чем 11 %
73,3 лучше, чем 11 %
0,95-
45 % из 29 дуэлей лучше, чем 16 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 10 %
Dust 29
44 % -
0,62 -
71,1 -
0,88-
48 % из 21 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache5
80 % -
0,80 -
82,9 -
0,98-
0 % из 3 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,80 -
77,6 -
0,70-
60 % из 5 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fatdork15

В 105 матчах fatdork15 выдаёт K/R 0,69 и ADR 78,6; рейтинг по 59 матчам с рейтингом - 0,88. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,88. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 13 из 59 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 34 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,24. Больше всего ELO fatdork15 теряет на Ancient (−65 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−3 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 71 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,18. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −111. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 77,8. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −13.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.