fallingxdd

Китай
На FACEIT с 2017 254 матчей записано 68 матчей за 30 дней
ELO ▲ 21
3 292
Пик за 30 дней: 3 428
Ранг EU ▼ 608 мест
#2 531
Китай #80 в Китай
30 дней · раньше #1 923 · лучший #1 923
Последнее обновление:

Как играет fallingxdd?

Рейтинг 1,14 K/R 0,79 ADR 81,5 из 254 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 254 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 42 %−11 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 28 %+16 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 91 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 254 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 45x 4K, 4 эйса в 170 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,15, ADR около 82,6, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
ELO −397

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 254 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −102 ELO
34 матчей · 47 % винрейт
В 1-м матче дня −100 ELO
55 матчей · 42 % винрейт
По пятницам −47 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO fallingxdd теряет на Nuke: −102 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 52 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,38 · Nuke

Карты в деталях

из последних 254 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage90
58 % лучше, чем 64 %
0,88 лучше, чем 91 %
90,1 лучше, чем 84 %
1,28 лучше, чем 95 %
59 % из 475 дуэлей лучше, чем 84 %
42 % из 60 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient65
46 % лучше, чем 20 %
0,74 лучше, чем 41 %
77,5 лучше, чем 25 %
1,05 лучше, чем 46 %
55 % из 292 дуэлей лучше, чем 66 %
42 % из 48 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis48
58 % лучше, чем 60 %
0,77 лучше, чем 57 %
78,2 лучше, чем 31 %
1,12 лучше, чем 67 %
51 % из 237 дуэлей лучше, чем 40 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke34
47 % лучше, чем 19 %
0,75 лучше, чем 42 %
78,5 лучше, чем 31 %
1,07 лучше, чем 47 %
58 % из 167 дуэлей лучше, чем 74 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno13
38 % -
0,64 -
68,5 -
0,89-
41 % из 68 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет fallingxdd

В 254 матчах у fallingxdd K/R 0,79, ADR 81,5 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 90 матчах. В 129 из 254 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 73 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,18. Больше всего ELO fallingxdd теряет на Nuke (−102 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+318 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +318 ELO. Просел: ELO −397. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,15, ADR около 82,6, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 68 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −151.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.