falco_sw

Франция
На FACEIT с 2017 66 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет falco_sw?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 70,1 из 66 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 66 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (45 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

38 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 38 %−13 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 66 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 9,9 %−3,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,4 %−2,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 45 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,21, Рейтинг −0,32, ADR −22,4, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Янв - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,57 (в начале 0,78). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 66 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня ±0 ELO
27 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO falco_sw теряет в 1-м матче дня: ±0 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 25 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 66 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 222
55 % лучше, чем 63 %
0,58 лучше, чем 2 %
64,8 лучше, чем 1 %
0,86 лучше, чем 4 %
26 % из 58 дуэлей лучше, чем 1 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno15
60 % лучше, чем 72 %
0,68 лучше, чем 27 %
76,7 лучше, чем 31 %
0,96 лучше, чем 27 %
55 % из 60 дуэлей лучше, чем 69 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke13
38 % -
0,60 -
69,1 -
0,83-
38 % из 52 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Anubis10
50 % -
0,67 -
68,7 -
0,93-
43 % из 35 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет falco_sw

В 66 матчах у falco_sw K/R 0,63, ADR 70,1 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 38 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 15 из 66 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 36 - ниже 0,90. В 45 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Февраль 2026 с 1,22. Больше всего ELO falco_sw теряет в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+32 ELO, винрейт 55 %). Просел: K/R −0,21, Рейтинг −0,32, ADR −22,4, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.